<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.3" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>☆山高月小☆</title>
	<link>http://solarsea.mysmth.net</link>
	<description>世间本无事，佣人自扰之</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Feb 2010 13:33:04 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>小虎队</title>
		<description><![CDATA[曾经的小虎队，如今上了春晚，已成老虎队了。
我还记得91年底，我这辈子买的第一盘磁带，是一盘盗版的小虎队合辑，都是经典歌曲，后来借给同学，带子被他们家单放机搅进去了，我们好容易搞出来，但是带子已经断了，用胶带连上，接着听。之后慢慢有零花钱了，有了随身听，能买到的小虎队正版专辑都买回家了，现在还静静得躺在家里书桌的抽屉里。初中时fan上了林志颖，所有专辑全买了。高中听的都是日本歌，那会儿为了玩游戏，努力自学日语中。大学听的最多的是小齐哥和孙燕姿，研究生时喜欢周杰伦。我就是一标准的八零后啊。十八年的青春岁月，就这么一晃而过了，多么让人留恋的青春啊！
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2010/02/16/%e5%b0%8f%e8%99%8e%e9%98%9f/</link>
			</item>
	<item>
		<title>拔智齿</title>
		<description><![CDATA[年三十，左上智齿旁的牙龈又开始疼了，遂决定拔之。网上查了一下北大口腔医院初三开诊，顺便了解了一下大夫的情况。早上6点半从家出发，本来坐808正好到医院门口，为了赶时间，坐了4号线，魏公村下车，地铁里没有地图，出来有些转向，7点10分才到挂号处。问了一下拔智齿挂哪科，导诊mm说外科，一看一个人也没有，头脑一热就过去挂了一个主任专家号。完全忘了昨天查到的推荐医生是综合科的，汗&#8230;不过除了外科，别的科都挺多人排号，想想算了吧，好歹也是主任医师，拔牙肯定没问题的吧。
上八楼等到8点30，大夫看了一下说只露出来一点，大部分在里边窝着呢，要先拍个片子。一楼拍了片子，等了半小时拿到，再回到八楼，早上10个号基本都完事了，就剩我和2个拆线的。把片子给护士mm，看了一下说可能得切开。我问要多久，说二十分钟吧。晕倒，网上查的最长也就这么久，还是横着长那种啊，我这好歹是斜着长的啊，心情不免有些紧张。大夫来了，看了片子，我问是不是回头还得来拆线，他说不用，我直接给你撬下来，一次应该可以了。我又问要多长时间啊，他说很快，这种做过很多了。我说我们同事拔完肿了一周是怎么回事儿。大夫说那估计是下边的，拔起来费劲，损伤也大。于是打麻药，大夫写病历。2分钟吧，左半边嘴就没知觉了，然后我就紧张的闭上眼。护士说“不痛，就是有点儿震，忍一忍啊。”“咚咚咚”，“咚咚咚”护士用锤子朝两个方向各敲了若干下，大夫撬了一下说“还挺结实，拿个凿子过来。”我心里一惊，只听他们在箱子里翻了一会儿。“咚咚咚”，“咚咚咚”，护士又敲了十来下，头撞在椅子上挺不舒服，刚哼哼了两下，大夫说“好了，拔下来了，看看吧。”整了个纱球让我咬着，完事儿就走开了。我低头一看，挺大一颗牙啊，全是血，这就完了，2分钟没到啊。起了身，护士拿一单子让去缴费，看了一下不到160，加挂号拍片什么的一共180多点儿，还行，挺便宜，网上看的一般都300-500。啥药也没开就让回来了，半小时回到家，又过了10分钟把纱球吐出来，血已经止了。麻药劲儿过去以后，疼痛一阵阵袭来。中午喝了一碗粥，躺下还是疼。下午小璿去药店买了一盒去痛片回来，吃了一片，过了一会儿，好些了，就睡了。晚上又吃了一片，感觉好多了。
虽然不知道多久能好，总体感觉还不是太遭罪，但愿别再长了。
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2010/02/16/%e6%8b%94%e6%99%ba%e9%bd%bf/</link>
			</item>
	<item>
		<title>职业的乐趣与苦恼</title>
		<description><![CDATA[选自《人月神话》。
职业的乐趣
编程为什么有趣？作为回报，它的从业者期望得到什么样的快乐？
首先是一种创建事物的纯粹快乐。如同小孩在玩泥巴时感到愉快一样，成年人喜欢创建事物，特别是自己进行设计。我想这种快乐是上帝创造世界的折射，一种呈现在每片独特、崭新的树叶和雪花上的喜悦。
其次，快乐来自于开发对其他人有用的东西。内心深处，我们期望其他人使用我们的劳动成果，并能对他们有所帮助。从这个方面，这同小孩用粘土为“爸爸办公室”捏制铅笔盒没有本质的区别。
第三是整个过程体现出魔术般的力量——将相互啮合的零部件组装在一起，看到它们精妙地运行，得到预先所希望的结果。比起弹珠游戏或点唱机所具有的迷人魅力，程序化的计算机毫不逊色。
第四是学习的乐趣，来自于这项工作的非重复特性。人们所面临的问题，在某个或其它方面总有些不同。因而解决问题的人可以从中学习新的事物：有时是实践上的，有时是理论上的，或者兼而有之。
最后，乐趣还来自于工作在如此易于驾驭的介质上。程序员，就像诗人一样，几乎仅仅工作在单纯的思考中。程序员凭空地运用自己的想象，来建造自己的“城堡”。很少有这样的介质——创造的方式如此得灵活，如此得易于精炼和重建，如此得容易实现概念上的设想。（不过我们将会看到，容易驾驭的特性也有它自己的问题）
然而程序毕竟同诗歌不同，它是实实在在的东西；可以移动和运行，能独立产生可见的输出；能打印结果，绘制图形，发出声音，移动支架。神话和传说中的魔术在我们的时代已变成了现实。在键盘上键入正确的咒语，屏幕会活动、变幻，显示出前所未有的或是已经存在的事物。
编程非常有趣，在于它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望，而且还愉悦了每个人内在的情感。
职业的苦恼
然而这个过程并不全都是喜悦。我们只有事先了解一些编程固有的烦恼，这样，当它们真的出现时，才能更加坦然地面对。
首先，必须追求完美。因为计算机也是以这样的方式来变戏法：如果咒语中的一个字符、一个停顿，没有与正确的形式一致，魔术就不会出现。（现实中，很少的人类活动要求完美，所以人类对它本来就不习惯。）实际上，我认为学习编程的最困难部分，是将做事的方式往追求完美的方向调整。
其次，是由他人来设定目标，供给资源，提供信息。编程人员很少能控制工作环境和工作目标。用管理的术语来说，个人的权威和他所承担的责任是不相配的。不过，似乎在所有的领域中，对要完成的工作，很少能提供与责任相一致的正式权威。而现实情况中，实际（相对于正式）的权威来自于每次任务的完成。
对于系统编程人员而言，对其他人的依赖是一件非常痛苦的事情。他依靠其他人的程序，而往往这些程序设计得并不合理，实现拙劣，发布不完整（没有源代码或测试用例），或者文档记录得很糟。所以，系统编程人员不得不花费时间去研究和修改，而它们在理想情况下本应该是可靠完整的。
下一个烦恼——概念性设计是有趣的，但寻找琐碎的bug却只是一项重复性的活动。伴随着创造性活动的，往往是枯燥沉闷的时间和艰苦的劳动。程序编制工作也不例外。
另外，人们发现调试和查错往往是线性收敛的，或者更糟糕的是，具有二次方的复杂度。结果，测试一拖再拖，寻找最后一个错误比第一个错误将花费更多的时间。
最后一个苦恼，有时也是一种无奈——当投入了大量辛苦的劳动，产品在即将完成或者终于完成的时候，却已显得陈旧过时。可能是同事和竞争对手已在追逐新的、更好的构思；也许替代方案不仅仅是在构思，而且已经在安排了。
现实情况比上面所说的通常要好一些。当产品开发完成时，更优秀的新产品通常还不能投入使用，而仅仅是为大家谈论而已。另外，它同样需要数月的开发时间。事实上，只有实际需要时，才会用到最新的设想，因为所实现的系统已经能满足要求，体现了回报。
诚然，产品开发所基于的技术在不断地进步。一旦设计被冻结，在概念上就已经开始陈旧了。不过，实际产品需要一步一步按阶段实现。实现落后与否的判断应根据其它已有的系统，而不是未实现的概念。因此，我们所面临的挑战和任务是在现有的时间和有效的资源范围内，寻找解决实际问题的切实可行方案。
这，就是编程。一个许多人痛苦挣扎的焦油坑以及一种乐趣和苦恼共存的创造性活动。对于许多人而言，其中的乐趣远大于苦恼。而本书的剩余部分将试图搭建一些桥梁，为通过这样的焦油坑提供一些指导。
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2010/02/13/%e8%81%8c%e4%b8%9a%e7%9a%84%e4%b9%90%e8%b6%a3%e4%b8%8e%e8%8b%a6%e6%81%bc/</link>
			</item>
	<item>
		<title>一点触动</title>
		<description><![CDATA[    突然有一天，我想自己写一个单机游戏，也不知道为啥冒出来的这样一个念头。不在乎AI的智能程度如何，我只是想做这么一件事情。
    毕业四年了，每天的工作就是看别人写的代码，找出其中的bug，修复它，自己动手写的不多。其实不失为一种学习方法，从阅读成熟的代码中，一样可以学到很多知识和技巧。需求分析，设计，编码，测试，提交的流程已经烂熟于胸，但是始终是在别人设计的框架中添砖加瓦，未免觉得心有不甘。总想验证一下自己的能力，却又总是静不下心来。有一阵子，我迷失了自已，找不到方向，每天浑浑噩噩的度日，不知混过了多少时光。感谢上天，雨过终见彩虹，黑暗过后，我终于找回了自己的快乐生活和心境，还有很多事情等着我呢。
   “纸上得来终觉浅，绝知此事要躬行”，我忍不住想试一下。虽然还欠缺很多知识，但是我像一个孩子一样渴望去学习，学习，再学习。
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2010/01/27/%e4%b8%80%e7%82%b9%e8%a7%a6%e5%8a%a8/</link>
			</item>
	<item>
		<title>你的知识资产</title>
		<description><![CDATA[


摘自《程序员修炼之道&#8211;从小工到专家》，你是否也从这个角度思考过呢？
我们喜欢把程序员所知道的关于计算技术和他们所工作的应用领域的全部事实、以及他们的所有经验视为他们的知识财产(Knowledge Portfolios)。管理知识资产与管理金融资产非常相似：
1，严肃的投资者定期投资&#8211;作为习惯。
2，多元化是长期成功的关键。
3，聪明的投资者在保守的投资和高风险，高回报的投资之间平衡他们的资产。
4，投资者设法低买高卖，以获得最大回报。
5，应周期性的重新评估和平衡资产。
要在职业生涯中获得成功，你必须运用同样的指导方针管理你的知识资产。



]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2010/01/27/%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%9f%a5%e8%af%86%e8%b5%84%e4%ba%a7/</link>
			</item>
	<item>
		<title>思绪</title>
		<description><![CDATA[最近的一些思考，引起了今晚的一段谈话，也许我有点儿开窍了。在亲爱的老婆的提醒下，我觉得有必要把这一天记录下来，也许多年以后，我会发现这是人生的一个转折点。 
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2009/06/16/%e6%80%9d%e7%bb%aa/</link>
			</item>
	<item>
		<title>红酒鱿鱼</title>
		<description><![CDATA[    昨天老婆回来了，晚上打算做个鱿鱼。洗净切好之后发现料酒没了，汗。老婆灵机一动，于是我们开了一瓶干红，把红酒当料酒用了，嘿嘿，味道还挺鲜的。
]]></description>
		<link>http://solarsea.mysmth.net/2009/05/17/%e7%ba%a2%e9%85%92%e9%b1%bf%e9%b1%bc/</link>
			</item>
</channel>
</rss>
